EQ แบบพารามิเตอร์ ตั้งค่าแล้ว EQ แบบพารามิเตอร์ระดับมืออาชีพพร้อมสเปกตรัมแบบเรียลไทม์ แบนด์ไดนามิก โหมด linear-phase และประเภทฟิลเตอร์ 9 แบบ.
EQ แบบพารามิเตอร์ระดับมืออาชีพพร้อมสเปกตรัมแบบเรียลไทม์ แบนด์ไดนามิก โหมดเฟสเชิงเส้น และประเภทฟิลเตอร์ 9 แบบ ที่ทำงานทั้งหมดในเบราว์เซอร์ของคุณ คลิกที่ใดก็ได้บนเส้นโค้งเพื่อเพิ่มแบนด์ นี่คือทั้งกระบวนการติดตั้ง
1. คืออะไร
EQ แบบพารามิเตอร์ที่ช่วยให้คุณตัดความถี่ใดๆ ที่ใดก็ได้ ที่ความกว้างใดๆ และมีการตอบสนองแบบเรียลไทม์จากตัววิเคราะห์สเปกตรัมก่อนและหลัง รองรับสูงสุด 24 แบนด์ ประเภทตัวกรองต่อแบนด์ ความชันต่อแบนด์ โหมดไดนามิกแบบเลือกได้ต่อแบนด์ และการประมวลผลแบบ linear-phase แบบเลือกได้ทั้งระบบ
The interface is one big EQ curve over a moving spectrum. Everything else is contextual — click a band to reveal its parameters, click empty space to add a new one. No menus to dig through.
2. How to add a band
- คลิกที่ใดก็ได้ บนการแสดงผลเส้นโค้ง EQ แบนด์ใหม่จะตกลงที่ความถี่และค่า gain ที่แน่นอนนั้น
- ลาก โหนดแบนด์เพื่อย้ายมัน — แนวตั้งตั้งค่าความถี่ แนวราบตั้งค่าค่าความ_gain
- เลื่อน บนแถบ (ใช้ล้อเมาส์หรือแทร็กแพด) เพื่อเปลี่ยน Q (ความกว้าง) ค่า Q ที่กว้างจะส่งผลต่อความถี่มากขึ้น ในขณะที่ค่า Q ที่แคบจะส่งผลต่อช่วงความถี่แคบๆ
- คลิกขวา ที่แบนด์เพื่อเปลี่ยนประเภทตัวกรอง (peak, shelf, cut, notch, band-pass, tilt)
- คลิกสองครั้ง ที่แถบเพื่อลบมัน
คุณสามารถรวมแบนด์ได้สูงสุด 24 แบนด์ต่อ Instance แต่ละแบนด์เป็นอิสระ
3. พารามิเตอร์ของแบนด์
| พารามิเตอร์ | สิ่งที่ทำได้ |
|---|---|
| ความถี่ | Where the band lives. 20 Hz to 20 kHz, the full audible range. |
| เพิ่ม | ปริมาณที่คุณเพิ่มหรือลด ค่าสูงสุด ±30 dB แต่ ±6 dB เป็นจุดที่เหมาะสำหรับงานดนตรีส่วนใหญ่ |
| Q | ความกว้างของแบนด์ ค่า Q ต่ำ (0.1–0.7) = กว้าง เสียงเพลง ค่า Q สูง (4–40) = แคบ แบบผ่าตัด |
| ประเภทตัวกรอง | รูปร่างของแบนด์ — ยอด ชั้น ตัด รู แบนด์พาส ความเอียง มีทั้งหมดเก้าตัวเลือก ดูคู่มือการกรองด้านล่าง |
| Slope | ความชันของการตัดและชั้นคือ 6, 12, 18, 24, 36, 48, 96 dB/octave สูงกว่า = ตัดมากขึ้น |
| โหมดไดนามิก | ตัวเลือก วงดนตรีจะแสดงผลเฉพาะเมื่อค่าสัญญาณเกินเกณฑ์ที่กำหนด ดู EQ แบบไดนามิกด้านล่าง |
4. คู่มือประเภทตัวกรอง
จุดสูงสุด (ระฆัง)
ค่าเริ่มต้น ความสมมาตรของการเพิ่มหรือลดความถี่ที่อยู่ตรงกลาง ใช้สำหรับทุกอย่าง — ตัดโคลนออกจากกีตาร์ เพิ่มความสว่างให้เสียงร้อง ลดความถี่ที่ไม่พึงประสงค์
Low-shelf
เพิ่มหรือลดทุกอย่างต่ำกว่าความถี่ด้วยจำนวนคงที่ ใช้เพิ่มน้ำหนักให้กับเสียงคิก เพิ่มความอบอุ่นให้กับเสียงร้องในบัส หรือตัดส่วนต่ำในมิกซ์ที่มีความซับซ้อน
High-shelf
เพิ่มหรือลดความถี่ทั้งหมดเหนือระดับที่กำหนดด้วยจำนวนคงที่ ใช้เพิ่มความชัดเจนให้เสียงร้อง ทำให้เสียงมืออาชีพสว่างขึ้น หรือลดความดังที่ไม่พึงประสงค์ในซินธ์
ตัดความถี่ต่ำ (High-pass)
ลบสิ่งที่อยู่ต่ำกว่าความถี่นั้น ใช้กับทุกแทร็กที่ไม่ใช่เบสในมิกซ์ — เสียงร้อง กีตาร์ ซินธ์แพด กลอง ช่วยกำจัดเสียงรบกวนและปลดปล่อยช่วงความถี่ต่ำสำหรับคิกและเบส
ตัดสูง (ตัวกรองต่ำ)
ลบทุกอย่างที่อยู่เหนือความถี่ ใช้เพื่อควบคุมการรบกวนที่มีเสียงฟู่ ทำให้ซินธ์ที่สว่างเกินไปนุ่มนวล หรือสร้างเอฟเฟกต์โทรศัพท์แบบต่ำที่ Q แคบ
Notch
การตัดที่แคบมาก ใช้เพื่อกำจัดความถี่ที่สั่นสะเทือนเพียงตัวเดียวอย่างแม่นยำ เช่น เสียงร้องของไมค์ ความรบกวน โทนเสียงของกระบอกทิ้งในแอมป์กีตาร์ หรือความถี่ 60 Hz จากเครือข่ายไฟฟ้า
Band-pass
ลบทุกอย่างยกเว้นแถบความถี่แคบๆ ใช้สำหรับเอฟเฟกต์โทรศัพท์ วอล์คีทอล์ค และอุปกรณ์สื่อสาร ยังใช้ประโยชน์ได้ในการแยกความถี่เพื่อหาการสั่นสะเทือน
เอียง
ยกด้านหนึ่งของสเปกตรัมขึ้น และลดอีกด้านลงพร้อมกัน โดยหมุนรอบความถี่ที่คุณตั้ง ช่วยเพิ่มลักษณะโทนสีที่
ระดับแบน-เอียง
การเอียงเชิงเส้นที่ไม่มีจุดยอดศูนย์กลาง — นุ่มนวลกว่าการเอียงมาตรฐาน ใช้สำหรับการปรับแต่งโทนเสียงอย่างละเอียดบนบัสหลัก
5. โหมดเฟสเชิงเส้น
ตัวกรอง EQ แบบมาตรฐานจะสร้างการเลื่อนเฟสเล็กน้อยที่ความถี่ตัดและรอบๆ ความถี่นั้น สำหรับงานส่วนใหญ่สิ่งนี้ไม่สามารถได้ยินได้ สำหรับงานมาสเตอร์ริ่งและงาน parallel-bus การเลื่อนเฟสเหล่านี้อาจทำให้เกิดการกรองแบบ comb เมื่อสัญญาณที่ผ่านการปรับ EQ รวมกับสำเนาแบบ parallel
โหมด Linear-phase ใช้การประมวลผลแบบ FFT เพื่อใช้ค่า EQ ด้วย การเลื่อนเฟสศูนย์ ต้นทุนคือความล่าช้าในการประมวลผล — ประมาณ 30–60 มิลลิวินาที ขึ้นอยู่กับการตั้งค่า สตูดิโอเพลง ของมิกเซอร์ชดเชยอัตโนมัติเพื่อให้ทุกอย่างยังคงสอดคล้องกัน แต่คุณจะรู้สึกถึงความล่าช้าในการตรวจสอบแบบเรียลไทม์
| ใช้เฟสเชิงเส้นสำหรับ | ใช้ Phase ขั้นต่ำสำหรับ |
|---|---|
| การจัดการชั้นการปรับแต่ง | ติดตามและตรวจสอบแบบเรียลไทม์ |
| บัสแบบขนาน (การบีบอัดแบบขนาน การเพิ่มความอิ่มตัวแบบขนาน) | แทรก EQ บนแทร็กเดียว |
| มิด/ไซด์ EQ | การออกแบบเสียงที่คุณต้องการลักษณะแบบอะนาล็อกของการเลื่อนเฟส |
| งานผ่าตัดใกล้กับการประมวลผลแบบขนานอื่น | เซสชันที่ใช้ทรัพยากร CPU จำกัด |
6. EQ แบบไดนามิก
แบนด์ไดนามิกจะทำงานเฉพาะเมื่อสัญญาณเข้าข้ามเกณฑ์ — เช่น เครื่องบีบอัดแบบแบนด์เดียวที่กำหนดเป้าหมายความถี่หนึ่ง
Click Dynamic on a selected band and three new controls appear:
- Threshold — ระดับที่ต้องข้ามก่อนที่แบนด์จะทำงาน
- การโจมตี/การปล่อย — ความเร็วที่แบนด์ทำงานและหยุดทำงาน
- ช่วง — คือการเปลี่ยนแปลงระดับเสียงที่อนุญาตเมื่อถูกเปิดใช้งาน
การใช้งานแบบคลาสสิก:
- การลดเสียงสั่น — การตัดแบบไดนามิกที่ทำงานที่ 6–9 kHz ซึ่งทำงานเฉพาะเมื่อมีเสียงสั่นที่รุนแรง
- การจัดการความถี่รีโซแนนซ์ — การตัดแบบไดนามิกที่ความถี่รีโซแนนซ์ของกีต้าร์หรือเสียงร้องที่ทำงานเฉพาะเมื่อมีโน้ตดัง
- ควบคุมมูด — การตัดแบบไดนามิกที่ 200–400 Hz ที่ทำงานเฉพาะเมื่อเบสและคิกสแต็กกัน
- เพิ่มความสว่าง — การเพิ่มความสว่างแบบไดนามิกที่ทำงานเฉพาะในส่วนที่เงียบเพื่อไม่ให้ดูน่าเบื่อ
7. สีสเปกตรัม
| Color | ความหมาย |
|---|---|
| สีเทา | สเปกตรัม Pre-EQ — สัญญาณขาเข้าดิบ |
| ส้ม | สเปกตรัมหลัง EQ — ผลลัพธ์ที่ได้หลังจากที่แบนด์ของคุณใช้งาน |
สองสเปกตรัมที่ทับซ้อนกัน คุณจึงเห็นได้ชัดเจนว่า EQ ทำอะไร ถ้าทั้งสองเหมือนกัน แบนด์ของคุณไม่ได้ทำอะไร ถ้าทั้งสองต่างกันมากเกินไป คุณอาจทำมากเกินไป
เปิด/ปิดสเปกตรัมใดสเปกตรัมหนึ่งได้จากตัวตั้งค่ามอนิเตอร์ หากการแสดงผลมีเสียงรบกวน
8. ตัวเลือกปรับแต่งหกตัว
ปรับปรุงเสียง
ตัดความถี่ต่ำที่ 80 Hz ลดความถี่ 250 Hz (ความขุ่น) เพิ่มความถี่เล็กน้อยที่ 3 kHz (ความชัดเจน) เพิ่มความถี่แบบชั้นที่ 10 kHz (อากาศ) จุดเริ่มต้นเริ่มต้นสำหรับแทร็กเสียง
ควบคุมการเอียงหลัก
แบนด์ทilt หนึ่งแบนด์ ศูนย์กลางที่ 1 kHz มีการเบี่ยงเบนเล็กน้อยไปทางแสง โหมด Linear-phase เปิดใช้งาน แตะเบาที่สุดในมิกซ์ที่เสร็จแล้ว — การปรับรูปทรงโทนโดยไม่ต้องผ่าตัด
Guitar Carve
ตัดความถี่ต่ำที่ 100 Hz ตัดความถี่กลางที่ 400 Hz (ความดังเกิน) เพิ่มความถี่ที่ 2.5 kHz (ความคม) ตัดความถี่สูงที่ 12 kHz (ความแหลม) ทำให้กีตาร์อยู่ในมิกซ์ที่แออัดได้ทันที
Sub Tame
การตัด Low-shelf ต่ำกว่า 30 Hz เพื่อกำจัดเสียงรบกวนที่ไม่ได้ยินซึ่งใช้พื้นที่เสียง รวมถึงแบนด์ไดนามิกที่ 60 Hz ที่ควบคุมจุดสูงสุด ใช้กับแทร็กเบสและมิกซ์เต็มรูปแบบ
Drum Bus Glue
การเพิ่มระดับต่ำที่ 60 Hz, การลดที่ 350 Hz, การเพิ่มความชัดเจนที่ 5 kHz ช่วยให้คิกดีขึ้น ซีนาร์เปิดกว้าง ให้ฮัทเด่นขึ้น
De-Esser
แบนด์ไดนามิกหนึ่งตัวที่ 7 กิโลเฮิร์ตซ์ พร้อมช่วง -8 เดซิเบล และการโจมตีที่รวดเร็ว โฟกัสเฉพาะเสียงสิบิแลนซ์เมื่อมันพุ่งสูงขึ้น ไม่ทำให้เสียงอื่นๆ ดูจืดชืด
9. แป้นลัด
| การกระทำ | แป้นลัด |
|---|---|
| เพิ่มบันด์ | คลิกที่เส้นโค้ง |
| ย้ายบันด์ | ลาก |
| เปลี่ยน Q | เลื่อนเหนือแถบ |
| กลุ่มเดี่ยว | Shift+คลิก |
| ลบแบนด์ | คลิกสองครั้ง |
| Bypass band | Alt+คลิก |
| รีเซ็ตค่า gain ของแบนด์ | คลิกสองครั้งที่ค่าความเข้มเสียง |
| ประเภทตัวกรองแบบวนรอบ | คลิกขวาที่แถบ |
| ข้ามการปรับ EQ ทั้งหมด | B |
บน Windows และ Linux แป้นลัดทั้งหมดทำงานเหมือนกัน — ไม่จำเป็นต้องแทนที่ ⌘
10. ทำไมถึงไม่เสียค่าใช้จ่ายบนอุปกรณ์ของคุณ
ปลั๊กอิน EQ ระดับมาสเตอร์คือมาตรฐานทองคำ หากคุณกำลังผสมเสียงสำหรับภาพยนตร์หรือมาสเตอร์ในสตูดิโอเชิงพาณิชย์ ให้ซื้อหนึ่งตัว
มันพยายามครอบคลุม 80% กรณีใช้งาน — คลิกเพื่อเพิ่มแบนด์ ลากเพื่อกำหนด โหมดไดนามิกสำหรับการลดเสียงสั่น โหมดเฟสเชิงเส้นสำหรับการปรับแต่งสุดท้าย — สำหรับ 99% ประหยัดกว่า และทำงานในแท็บเบราว์เซอร์ ดังนั้นจึงพร้อมใช้งานบนทุกเครื่องที่คุณนั่งทำงาน โดยไม่ต้องติดตั้งหรือไฟล์ใบอนุญาต
รวมถึง โปรแกรมแก้ไขภาพ, โปรแกรมตัดต่อวิดีโอ, โปรแกรมอัดหน้าจอ และเครื่องมือ Morph มากกว่า 300 ชิ้น หากคุณใช้ Morph PEQ เพียงอย่างเดียว คุณจ่ายประมาณ 1 เซนต์ต่อวันสำหรับ EQ แบบพารามิเตอร์ที่ทำงานบนเบราว์เซอร์ หากใช้เครื่องมืออื่นในชุดเครื่องมือด้วย ค่าใช้จ่ายจะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว
Morph PEQ เป็นคำตอบที่ถูกต้องสำหรับ Chromebook ในร้านกาแฟ ทั้งสองสามารถเป็นจริงได้
ขั้นตอนต่อไป
- Morph OTT — เครื่องบีบอัดแบบหลายแบนด์ที่ทำงานร่วมกับ PEQ บนมาสเตอร์บัส
- แก้ไขปัญหา — แก้ไขปัญหาเสียงเบราว์เซอร์ ความล่าช้า และปัญหา CPU
- ศูนย์ช่วยเหลือ — ดัชนีเอกสารทั้งหมด.